¡Hola a todxs!
En el siguiente post os comparto el dossier de esta PEC sobre el Diseño Centrado en los Usuarios y los objetos cotidianos. En este caso, hemos tratado de diseñar y prototipar una cocina de inducción y hemos podido observar, no sólo las funciones de la UI, sino también cómo debemos aplicar las diversas metodologías del UX para comprender que no solo estamos frente un diseño, sino, que el objetivo es ayudar a los usuarios a utilizar e interaccionar con un producto cotidiano, como es un electrodoméstico de cocina.
He decidido dividir en tres partes el dossier:
- Discover. Encontraremos todo aquello relacionado con el proceso de research: todo el recorrido para crear y obtener los datos necesarios en las entrevistas; el análisis de los patrones de interacción y la propuesta de la ficha-proto persona con sus correspondientes acciones.
- Solution Space. Como indica el nombre, ofrecemos una primera propuesta de placa de inducción añadiendo varias de las características que inquietan y necesitan los usuarios estudiados.
- Usabilidad. Mediante los 10 principios heurísticos de Jakob Nielsen ponemos a prueba la funcionalidad y usabilidad de esta primera propuesta. Después, incluimos aquellos elementos que se han visto perjudicados por el análisis y tratamos de adaptarlo a estos principios de diseño y usabilidad.
A continuación, os ofrezco el acceso a este dossier a través del siguiente enlace: https://drive.google.com/file/d/1BVJJei76DQv2dnH7-WQmnor40uyWvWBy/view?usp=sharing
Finalmente, comparto una pequeña presentación de mi prototipo mediante un vídeo en el que os explicaré el proceso y resultado del diseño de la placa de inducción.
También tenéis a vuestra disposición el espacio de trabajo creado en Figma con el proceso del prototipo: https://www.figma.com/file/EZSDmtH2mAPb7uYXDHsmwb/PEC3_DCU_OBJETOS-COTIDIANOS_RUBIO-ILLESCAS_PATRICIA?node-id=1%3A2
Gracias por leer esta nueva entrega.
Hasta la próxima,
Patricia
Debatecontribution 0en PEC 3 – Diseño Centrado en los Usuarios y los objetos cotidianos
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